FANDOM


Este artigo é sobre o jogo Digimon World Re:Digitize. Para o manga com o mesmo nome, ver Digimon World Re:Digitize (Manga).


Principal
Digimon World Re:Digitize

Digimon World ReDigitize Capa

Digimon World ReDigitize Logo

Kana デジモンワールド リ:デジタイズ
Romaji Dejimon Wārudo Ri:Dejitaizu
Série(s) Digimon World
Videojogo
Desenvolvimento Tri-Crescendo
Publicação Namco-Bandai
Género RPG
Plataforma PlayStation Portable
Lançamento Jap 19 de Julho de 2012

Digimon World Re:Digitize é um videojogo de Digimon para a PlayStation Portable e fez parte da comemoração dos quinze anos da franquia.

Foi o primeiro jogo com Suzuhito Yasuda como designer das personagens, o que se manteve na versão melhorada do jogo para Nintendo 3DS, Digimon World Re:Digitize Decode e em Digimon Story: Cyber Sleuth.

HistóriaEditar

No futuro, todas as redes de comunicação colapsaram, à exceção da rede da GIGO Company, que agora controla todos os aspetos da vida humana. Entre os vários serviços da GIGO está um MMORPG chamado Digital Monsters. O que ninguém sabe é que este jogo está ligado ao Digital World, e os jogadores estão, na verdade, a criar Digimons, mas apenas alguns Tamers ouvem as suas vozes e interagem com eles, para além do jogo.

Um dia, o protagonista e os seus amigos, que estão entre os melhores jogadores do Digital Monsters, recebem um convite para um evento online especial e, quando introduz a palavra-passe "Re:Digitize", são sugados para o mundo digital. Lá, ajudam o ancião Jijimon a revitalizar a Aldeia do Começo, enquanto procuram por pistas, na tentativa de descobrir o porquê de terem sido enviados para aquele mundo e se há alguma forma de voltarem a casa.

JogabilidadeEditar

Um dos grandes objetivos do jogo é convencer os Digimons que encontramos ao viajar pelo Digital World a voltar para a Aldeia do Começo. São estes Digimons que nos vão ensinar a utilizar certas funções do jogo, bem como aumentar os serviços de que podemos usufruir na própria aldeia, como restaurantes e armazéns. Alguns Digimons até fazem renovações nos seus estabelecimentos.

Aspetos de Virtual Pet Editar

ReDigitize Screen 02

O outro grande objetivo é cuidar do nosso Digimon. Sendo o verdadeiro sucessor de Digimon World, Re:Digitize utiliza os mecanismos dos Virtual Pets. Para além de tarefas como alimentar o Digimon, pô-lo a dormir, tratar das suas feridas de combate e exaustão, e levá-lo à casa de banho, o jogador ainda tem de treinar o seu Digimon, para que este possa evoluir.

A evolução também é abordada como nos Virtual Pets. Os Digimons precisam de elevar os seus parâmetros até certos níveis. Nos ginásios, pode treinar-se o Ataque, a Defesa, a Velocidade, a Inteligência, e aumentar o HP e SP máximos. Outros parâmetros dependem de ações mais banais, como a Disciplina e a Felicidade, que podem ser controladas com elogios ou repreensões, o Peso, que depende da quantidade de comida ingerida, assim como do esforço exercido no corpo do Digimon, o número de batalhas ganhas, e o número de vezes que negligenciamos o nosso parceiro.

Tal como nos V-Pets, neste jogo, os Digimons morrem. Se o jogador não evoluir o Digimon num determinado período de tempo, o seu tempo de vida esgota-se. Depois de o seu parceiro morrer, o jogador pode optar por infundir algum do seu poder no DigiTama que escolher a seguir, ou transferir os dados para uma DigiMemory, que poderá utilizar em batalha, ou para fazer Evoluções Jogress. Contudo, também é possível que um Digimon morra antes do seu tempo chegar. Cada Digimon tem 3 vidas, que se gastam com cada batalha perdida. À quarta derrota, o Digimon morre, sendo na mesma possível utilizar os seus dados como descrito anteriormente.

Sistema de Batalha Editar

Há vários Digimons espalhados pelos mapas e é com eles que se iniciam as batalhas, além de eventos que advenham do enredo, ou de batalhas online e no Colosseum. Se o Digimon que encara o jogador for do Atributo oposto ao do seu Digimon, este afastar-se-à, caso contrário, atacará.

ReDigitize Screen 38

As batalhas decorrem com base nos comandos do jogador. No início, são comandos básicos como defender, afastar-se e atacar. Quanto mais elevada for a Inteligência do Digimon, mais complexos serão os comandos que estarão disponíveis ao jogador, como escolher para onde o Digimon se move ou os ataques que usa, e mais recetivo o Digimon se tornará às ordens do jogador. Também se pode usar itens no decorrer da batalha.

Os ataques aprendem-se ao lutar contra inimigos que os possuam, ou ao treinar a Inteligência, nos ginásios. Há 56 ataques e, para além de serem 7 por cada elemento - Fogo, Água, Eletricidade, Natureza, Celestial, Máquina e Cocó - existem mais 5 classificações:

  • Classe: Os ataques de cada elemento estão ordenados por sete Classes, de acordo com a sua dificuldade de aprendizagem e poder geral;
  • Poder: Os pontos de dano que inflinge;
  • MP: A quantidade de MP que o ataque consume;
  • Alcance: Há ataques de longo e médio alcance, e ataques corpo a corpo. No jogo, são representados, correspondentemente, por ">>>", ">>" e ">".
  • Efeito: Os debuffs que o ataque provoca. Podem paralisar, envenenar, confundir, ou pôr o inimigo mais lento. Nem todos os ataques têm um efeito.

Todos os Digimons têm 2 ou 3 elementos especiais. Isto significa que o Digimon tem mais facilidade em aprender ataques do seu primeiro elemento especial. Ataques do segundo elemento especial são mais difíceis de aprender, enquanto que os do terceiro são quase impossíveis.

Existe também um movimento especial que pode ser utilizado premindo o botão quadrado, assim que o dano sofrido pelo Digimon do jogador preencher os quatro losangos do canto inferior esquerdo do ecrã. Para dano crítico, deve premir-se o botão círculo quando o cursor chegar à zona avermelhada da coroa circular. O mesmo é válido para receber menos dano dos movimentos especiais inimigos, sendo que essa zona da coroa circular estará colorida de amarelo. Para recorrer às DigiMemory, prime-se o botão triângulo.

Para além de tudo isto, há alturas em que se fazem batalhas em equipa, onde é possível executar combos ao usar ataques ou movimentos especiais ao mesmo tempo que o nosso aliado. Nestes casos, os dois humanos podem usar itens no Digimon do seu aliado.

Colosseum Editar

Em Re:Digitize, o Colosseum (コロシアム Koroshiamu) está dentro da DigiTower (デジタワー Dejitawā). É composto por 40 andares, cada um com um anfitrião diferente, sendo que o 1º andar tem um ginásio próprio. Ao longo do jogo, o jogador pode combater contra muitos NPCs e até personagens de séries de Digimon e franquias diferentes, assim como membros da produção do jogo. No Digi-Storage, é possível copiar os dados dos parceiros Digimon que o jogador vai criando, para que possam ser usados nas lutas do Colosseum.

DigiVice Editar

Para além das opções, das funções de gravação e consulta de informações sobre nós e o nosso parceiro, o DigiVice ainda permite personalizar a sua aparência com acessórios, consultar o email, as notícias, o glossário de termos e palavras-chave, ver as DigiMemory que possuímos, escolher o título da nossa personagem, bem como percorrer a coleção de cartas e o mapa mundo.

PersonagensEditar

Ver artigo principal: Lista de Personagens de Digimon World: Re:Digitize
Imagem Personagem Voz do Ator Digimon(s)
Taigamugshot
Taiga
タイガ
(Taiga)
Ryoko Shiraishi
Digimaru
Nicomugshot
Nikolai Petrov
ニコライ・ペトロフ
(Nicorai Petorobu)
Satoshi Hino
Sashenka
Akihomugshot
Akiho Rindō
鈴童アキホ
(Rindō Akiho)
Satomi Sato
Digitorin
Mireimugshotredigitize
Mirei Mikagura
御神楽ミレイ
(Mikagura Mirei)
Miyuki Sawashiro
Angewomon e LadyDevimon
Yuyamugshot
Yūya Kuga
久我ユウヤ
(Kuga Yūya)
Yuki Kaida
Black


LocalizaçõesEditar

Ver artigo principal: Lista de Localizações de Digimon World: Re:Digitize

Lista de DigimonsEditar

Banda Sonora Editar

Ver artigo principal: Digimon World Original Soundtrack

Links ExternosEditar

Notas e ReferênciasEditar