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Evoluçãopic
A Evolução (進化 Shinka) é o processo pelo qual um Digimon passa ao crescer e amadurecer. Ao evoluir, o Digimon sobe um Estágio de Evolução (ou Nível), tornando-se numa espécie Digimon mais poderosa.

Conceito de Evolução Editar

AbsorçãodeDados

Os Digimons são, essencialmente, dados, e, por isso, conseguem descarregar dados das redes informáticas ou de aparelhos eletrónicos presentes tanto no Mundo Real, como no Digital World, para si mesmos. Quando o influxo de dados absorvidos atinge certas dimensões, o DigiCore é sobrescrito de tal forma que obriga o Digimon a evoluir para um ser mais capaz de armazenar e suportar esses dados. Este novo ser vai diferir fisicamente do anterior, mas a sua consciência permanece imutada, exceto em casos extremos. Vai também possuir, na maior parte das vezes, um nome diferente.

Linhas de Evolução Editar

A evolução ocorre no sentido DigiTama → Bebé I → Bebé II → Criança → Adulto → Perfeito → Final e, muito embora, no anime e manga, os Digimons tenham uma linha de evolução definida, a verdade é que cada Digimon pode evoluir para diversas formas, influenciadas por fatores como a mentalidade do Digimon e o habitat onde vive.

Evolução Natural Editar

Durante o seu ciclo de vida, todos os Digimons captam informação, pelo que, eventualmente, todos alcançam a Evolução. É, no entanto, um processo extremamente lento e que leva cada vez mais tempo, quanto mais avançado for o Nível do Digimon. Por isso, a esmagadora maioria dos Digimons morre sem chegar ao seu Nível final.

A evolução de um Digimon selvagem depende da satisfação de certos requisitos:

  • Acumulação de Experiência: O fator mais importante. Há duas formas de ganhar experiência: os treinos e as batalhas. O primeiro método é mais seguro, porém, mais demorado e consiste na auto-aprendizagem do Digimon. O segundo método é mais rápido, mas arriscado, já que envolve lutas com outros Digimons. Se o Digimon vencer, pode absorver uma parte dos dados do oponente que derrotou, mas se for vencido, os papéis invertem-se e terá de voltar ao estado de DigiTama, se não morrer definitivamente.
  • Geração: Este fator é mais importante na hora da Evolução. Quando um Digimon nasce pela primeira vez, diz-se que é de "Primeira Geração". Os Digimons de primeira geração tendem a evoluir para as suas formas mais simples, assim que têm mais probabilidades de morrer jovens. Se caírem em batalha, é pouco provável que retenham muita da experiência que conseguiram em vida, mas se morrerem por causas naturais, o Digimon renascido mantém tudo aquilo que aprendeu na vida anterior e será de "Segunda Geração", conseguindo evoluir para formas mais poderosas. Antes de morrer definitivamente, um Digimon pode ter várias gerações.
  • Fatores Externos e Internos: A evolução também é influenciada por fatores do meio como o habitat, a hora de evolução, e por fatores psicológicos.
  • Morte: Se os dados de um Digimon não forem totalmente eliminados aquando da sua morte, estes podem formar um novo monstro.
  • Fusão: Alguns Digimons também acordam fundir-se para atingir formas superiores.
  • Exposição a objetos que despoletem diferentes tipos de Evolução.

Além disso, é possível um Digimon absorver dados suficientes para evoluir, mas não para manter o seu novo corpo. Nesse caso, o Digimon regredirá ao nível anterior, quando a sua energia se esgotar. Este problema é resolvido com treino, para que o Digimon aprenda a não desperdiçar energia.

Evolução nos Virtual Pets Editar

Dmpc

Nos Virtual Pets, a Evolução é influenciada por parâmetros mais específicos como o Win Ratio (número de batalhas ganhas), o HP, o MP, o Ataque, a Defesa, a Velocidade, a Inteligência, a Disciplina, e a quantidade de falhas nos cuidados. Com o conhecimento destes parâmetros, é possível manipulá-los para chegar à forma que o jogador desejar.

Influência Humana na Evolução Editar

Como dito anteriormente, a evolução espontânea leva muito tempo. Contudo, através da formação de laços com humanos, os Digimons podem acelerar grandemente esse processo.

Os sentimentos humanos afetam o DigiCore: tornam a Evolução mais fácil e até podem influenciar a espécie na qual o Digimon se transforma. Por outro lado, o humano pode auxiliar o Digimon no seu treino. Existem dispositivos como os DigiVices que, quando ativados por um humano, originam vários tipos de Evolução que permitem ao Digimon atingir formas superiores temporárias, utilizando uma grande quantidade de energia. Em contrapartida, este método deixa de ser exequível se o Digimon estiver ferido ou com fome.

Tipos de Evolução Editar

Evolução Editar

EvoluçãoNormal
O termo "Evolução" também pode referir-se ao processo artificial e temporário através do qual um Digimon de qualquer Nível passa ao Nível seguinte, com a ajuda de um humano, sendo mais comum referir-se à evolução de um Digimon de nível Bebé I, Bebé II ou Criança.

Em Digimon Adventure, é necessário o poder sagrado do DigiVice para a realizar e, em Digimon Adventure 02, é impedida pelas Dark Towers.

Em Digimon Tamers, é apenas executável na presença de Culumon, com ou sem a utilização de uma carta.

Em Digimon Savers, neste tipo de Evolução e em todos os outros, o Tamer tem de canalizar a sua DigiSoul para o DigiVice iC e o comando vocal é "DigiSoul Charge!"

Em todas as séries, quando a energia do Digimon se esgota, este volta ao Nível Criança.

Exemplos:


Evolução Obscura
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EvoluçãoObscura
Uma Evolução Obscura (暗黒進化 Ankoku Shinka) é uma variante da Evolução catalisada por emoções humanas negativas tão fortes que fazem o Digimon evoluir para um ser negro, malévolo e, geralmente, descontrolado.

Em Digimon Adventure e Tamers, esta acontece quando o Digimon em questão é pressionado, pelo seu parceiro humano, para evoluir.

Em Digimon Adventure 02, é a energia da escuridão da Evil Spiral do Digimon Kaiser que catalisa a evolução.

Em Digimon Next e Savers, é utilizada através do DigiSoul Negro, originado pela raiva humana. Em Next, também é a combinação da energia negra de Barbamon com os pensamentos negativos de HolyAngemon que o fazem evoluir, deste modo, para Murmukusmon.

No manga Digimon Xros Wars, a evolução da larva de Shademon, quando alimentada com desespero, também é uma Evolução Obscura.

Exemplos:


Super Evolução
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A Super Evolução (超進化 Chou Shinka) está presente em duas continuidades, com significados diferentes.

Super Evolução (Adventure) Editar

SuperEvolução
Em Digimon Adventure e 02, a Super Evolução é a passagem de Nível Adulto a Perfeito, e atinge-se com a utilização de Emblemas e Tags. Quando a energia do Digimon se esgota, este volta ao nível Bebé II.

Exemplos:

Super Evolução (Xros Wars) Editar

SuperEvoluçãoXW
Em Digimon Xros Wars, a Super Evolução é a transformação de um Digimon Sem Nível para uma forma "futura" mais forte, com um Xros Loader.

Exemplos:


Evolução Warp
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EvoluçãoWarp
A Evolução Warp (ワープ進化 Wāpu Shinka) é uma Evolução instantânea na qual se salta, pelo menos, um Estágio de Evolução.

Em Digimon Adventure e 02, os Digimons parceiros das Crianças Escolhidas regridem ao nível Bebé II, quando a sua energia se esgota, depois de evoluir.

Exemplos:


Fusão
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Uma Fusão (合体 Gattai) é a combinação de dois Digimons. Distingue-se da Evolução Jogress por não haver subida de Nível.[1]

Exemplos:


Evolução Jogress
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EvoluçãoJogress
O termo "Jogress" (ジョグレス Jyoguresu) é uma junção dos termos "Joint" e "Progress", e refere-se à fusão de um ou mais Digimon, para formar um Digimon de nível superior a, pelo menos, um dos anteriores. Geralmente, quando os Digimon se combinam, os seus DigiCores também o fazem. Contudo, podem ocorrer erros que deixam mais de um DigiCore dentro de um só corpo, criando um Digimon muito instável, mesmo que tremendamente mais poderoso. Estes Digimons chamam-se "Chaosmon" e o sistema do Digital World considera-os um bug, tentando eliminá-los de seguida.

Em Digimon Adventure 02, a Evolução Jogress foi possibilitada pelo poder do Holy Ring de Tailmon e os Digimons parceiros de Crianças Escolhidas regridem ao nível Bebé I, quando a sua energia se esgota, depois de evoluírem, à exeção de Tailmon e Patamon, que apenas recuam um Nível.

Em Digimon World 2Digimon Adventure 02: Tag TamersDigimon Adventure 02: D-1 Tamers, e Digimon Story: Sunburst & Moonlight, é utilizada para formar, permanentemente ou não, um Digimon com parâmetros superiores aos dos seus constituintes.

Em Digimon Tamers: Brave Tamer, existem umas cartas especiais com o Culumon que dão o poder da Evolução Jogress aos Digimons que as equiparem. A evolução só é possível durante a batalha e o Digimon resultante passará a fazer parte da Linha de Evolução de um dos Digimons constituintes.

Desde a sua introdução que o termo tende a ser utilizado para todo o tipo de fusões, independentemente da quantidade de Digimons ou dos seus níveis. O mesmo emaranhamento aconteceu, mais tarde, em alguns jogos, com a DigiXros.

Exemplos:

Partition Editar

Partition
A Partition (パーティション Paatishon) é a separação dos constituintes de uma Evolução Jogress. A desvantagem deste processo é ter um custo de HP no Digimon a ser dividido.

Em Digimon Adventure V-Tamer 01, Neo Saiba tomou partido da Partition e criou a técnica da Jogress Infinita, que consiste em separar os constituintes de uma Jogress e voltar a uni-los sucessivamente, para que o Digimon evoluído nunca perca a sua força.

Exemplos:

Triple-Jogress Editar

TripleJogress
Neo Saiba também criou a Triple-Jogress (トリプルジョグレス Toripuru Jyoguresu), na qual funde um Digimon formado por uma Jogress com outro Digimon do mesmo Nível, para formar um Digimon ainda mais poderoso.


Evolução Armor
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EvoluçãoArmor
A Evolução Armor (アーマー進化 Aamaa Shinka) envolve a utilização de um DigiMental para evoluir um Digimon de nível Criança ou Adulto para nível Armor. É uma forma antiga de Evolução, desenvolvida quando o Digital World ainda estava jovem, e era quase impossível atingir até o Nível Adulto sem ajuda.

Em Digimon Adventure 02, esta forma de Evolução não é impedida pelas Dark Towers e a Criança Escolhida tem dar o comando vocal "DigiMental Up!" (Dejimentaru Appu) para iniciá-la. Quando a energia dos Digimons parceiros das Crianças Escolhidas se esgota, depois de evoluirem, estes voltam ao nível Criança e os dados do DigiMental são recuperados pelo D-Terminal.

Exemplos:


Evolução Final
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EvoluçãoFinal
Uma Evolução Final (究極進化 Kyuukyoku Shinka) é a evolução de um Digimon para o nível Final.

Em Digimon Adventure 02, esta evolução só acontece porque Qinglongmon partilha a energia de um dos seus DigiCores com os parceiros das Crianças Escolhidas. É também graças a esta energia que V-mon e Wormmon voltam ao nível Criança, e não a um inferior, ao degenerar de Imperialdramon.

Em Digimon Savers, esta evolução aparece textualmente representada como "ULTIMATE EVOLUTION", requer a descarga do derradeiro DigiSoul, e o comando vocal é "DigiSoul Charge! Overdrive!"

Em Digimon Adventure tri., esta evolução é desbloqueada quando o parceiro humano do Digimon ultrapassa um grande obstáculo.

Exemplos:


Mode Change
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O Mode Change (モード チェンジ Mōdo Chenji) é a passagem de um Digimon para um modo diferente da mesma espécie.

Exemplos:


Matrix Evolution
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MatrixEvolution
A Matrix Evolution (マトリックス エボリューション Matorikkusu Eboryūshon) é um processo evolutivo presente em Digimon Tamers. Pode significar a evolução de um Digimon de nível Adulto para nível Perfeito, através da energia da Blue Card, como substituto do poder dos DigiGnomes, ou a união entre Digimon e Tamer para formar um Digimon de Nível Final. Durante esta última, o corpo do Tamer fica dentro do Digimon resultante, a flutuar numa Tamer Ball.

No Digital World, esta evolução é de execução relativamente simples, mas no Mundo Real torna-se mais complicado, uma vez que os humanos, de carne e osso, se têm de fundir com os Digimons, que são apenas dados. Este problema é resolvido pelo Digital Glide .

Exemplos:


Spirit Evolution
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SpiritEvolution
Chama-se Spirit Evolution (スピリット エボリューション Supiritto Eboryūshon) ao processo de evolução de um Digimon de qualquer Nível ou de um humano para um Digimon de nível Hybrid Humano ou Besta, utilizando um dos Spirits Lendários.

Exemplos:


Slide Evolution
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Slide Evolution (Hybrid) Editar

SlideEvolution
Em Digimon Frontier, a Slide Evolution (スライド エボリューション Suraido Eboryūshon) surge com um significado específico: a ativação de um Spirit Lendário por parte de um Digimon de nível Hybrid já evoluído com um Spirit Lendário. Isto provoca a transição entre formas Hybrid sem retroceder à forma base. Esta evolução só foi verificada entre Spirits Humano e Besta do mesmo elemento.

Exemplos:

Slide Evolution (Outros) Editar

Contudo, a Slide Evolution é muito mais abrangente e refere-se ao processo através do qual um Digimon com acesso a formas múltiplas, de igual ou diferente Nível, recorre a uma dessas formas. Neste caso, o Digimon resultante é de espécie diferente e pode ser mais poderoso que o Digimon anterior.

Exemplos:


Double Spirit Evolution
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DoubleSpiritEvolution
A Double Spirit Evolution (ダブル スピリット エボリューション Daburu Supiritto Eboryūshon) é a evolução de um Digimon de qualquer Nível ou de um humano para as "Espécies Duplas" de Digimon de nível Hybrid, usando dois Spirits do mesmo elemento.

Exemplos:


Hyper Spirit Evolution
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HyperSpiritEvolution
A Hyper Spirit Evolution (ハイパー・スピリット・エボリューション Haipā Supiritto Eboryūshon) é a evolução de um Digimon de qualquer Nível ou de um humano para as "Espécies Transcendentes" de Digimon de nível Hybrid, usando certas combinações de Spirits.

Exemplos:


Ancient Spirit Evolution
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AncientSpiritEvolution
A Ancient Spirit Evolution (エンチェント スピリット エボリューション Enchento Supiritto Eboryūshon) é a evolução de um Digimon de qualquer Nível ou de um ou mais humanos para Susanoomon, usando todos os Spirits Lendários.

Exemplos:


Evolução Perfeita
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EvoluçãoPerfeita
Uma Evolução Perfeita (完全進化 Kanzen Shinka) é a evolução de um Digimon para o nível Perfeito.

Em Digimon Savers, esta evolução aparece textualmente representada como "PERFECT EVOLUTION", requer a descarga de um DigiSoul mais poderoso para o DigiVice iC e o comando vocal é "DigiSoul! Full Charge!"

Exemplos:


Pseudo Evolução
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"Pseudo Evolução" (擬似進化 Giji Shinka) é o nome que o Akihiro Kurata dá ao processo que utiliza para fazer o ProtoGizmon evoluir através de um DigiSoul Artificial.


Hyper Bio Evolution
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HyperBioEvolution
A Hyper Bio Evolution (ハイパー バイオ エボリューション Haipā Baio Eboryūshon) é a evolução de um humano com dados de Digimon infundidos no seu ADN para o seu Digimon modificado correspondente de nível Armor.


Hyper Bio Extra Evolution
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A Hyper Bio Extra Evolution (ハイパー バイオ エキスツラ エボリューション Haipā Baio Ekisutura Eboryūshon) é a evolução de um humano com dados de Digimon infundidos no seu ADN para o seu Digimon modificado correspondente de nível Final.


Burst Evolution
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BurstEvolution
A Burst Evolution (バースト エボリューション Bāsuto Eboryūshon) possibilita uma evolução para além do nível Final, através do DigiSoul Burst. Aparece textualmente representada como "BURST EVOLUTION" e o comando vocal é "Charge! DigiSoul Burst!"


Blast Evolution
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Uma Blast Evolution (ブラストエボリューション Burasuto Eboryūshon) é uma evolução breve causada por um aumento repentino de poder, induzido por um humano. Os Digimons de nível Final que evoluem deste modo, transformam-se num Digimon do mesmo Nível mais poderoso.

Em Digimon World 3, existe uma Barra Burst que vai carregando conforme o dano que o Digimon do jogador vai recebendo, ou com a utilização de itens. Quando fica totalmente preenchida, pode efetuar-se uma Blast Evolution que, dependendo dos parâmetros do Digimon, vai originar um Digimon de Nível mais elevado.

Existe um conceito semelhante em Digimon Story, a Evolução Repentina (突発進化 Toppatsu Shinka). Com a utilização de um "Disco de Evolução", o Digimon do jogador pode evoluir para um Digimon de nível Final do seu Campo, que atacará uma vez, antes de regredir.


X-Evolution
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A X-Evolution (ゼヴォリューション Zevoryūshon) é o processo pelo qual um Digimon evolui, ao ser modificado pelo Anticorpo X.

Exemplos:


Death-X-Evolution
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A Death-X-Evolution (デクスリューション Dekusuevoryuushon) é um tipo de evolução exclusivo dos Digimons Protótipo da "Série DORU". Esta evolução surge pela morte do Digimon, que força o Anticorpo X a manter o seu corpo funcional, ao caçar continuamente DigiCores de outros Digimons ainda vivos.


ExE
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"ExE" é um acrónimo para "Extra Cross Evolution" e é um método de Evolução presente em Digimon World -next 0rder- que permite a fusão de dois Digimons do mesmo nível, através do laço que partilham entre si e entre o seu Tamer. Também é chamado "ExE-volution".


Super Evolução Desnaturada
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A Super Evolução Desnaturada (変性超進化 Hensei Chō Shinka) é uma forma de evolução presente em Digimon World -next 0rder-. É esta a evolução de Omegamon Zwart Defeat para Omegamon Alter-B.

Degeneração Editar

A Degeneração (退化 Taika) é o processo inverso à Evolução, no qual o Digimon retrocede um ou mais Níveis. É normalmente consequência de perdas de dados ou fadiga.

No anime e manga, os Digimons degeneram sempre que a sua evolução acaba, regredindo mais, quanto mais elevado for o Nível em que estavam.

Nos jogos da série Digimon Story, o jogador pode degenerar os seus Digimon para aumentar a sua Aptidão, para escolher uma Linha de Evolução diferente, ou para fazer os seus parâmetros voltar ao início, e assim poder voltar a desenvolvê-los, uma vez que o seu nível máximo também vai aumentar.

Um evento importante em Digimon Story: Sunburst & Moonlight leva à degeneração de todos os Digimons da CITY para DigiTamas.

Ver Também Editar

Notas e ReferênciasEditar

  1. 渡辺けんじ no Twitter: @TheWindragon24 @ZeromaruX ジョグレス進化はは合体進化(クラスアップ)なので、オメガモンは進化(クラスアップ)してないので厳密にはジョグレス進化とはいえないかもですね。ゲーム上ではシステム上ジョグレスと表現しているものもあるかもです。

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